Claudio Gusmão, que lidera o projeto Futuro Gamer na Spcine, enfatizou a relevância de expandir o acesso à tecnologia e capacitação profissional para os jovens das áreas periféricas de São Paulo através do novo hub focado em games.
De acordo com Gusmão, a ideia desse projeto surge da conexão histórica entre a Spcine e as periferias, utilizando os jogos como uma forma de introduzir os jovens ao universo tecnológico, à produção digital e a novas oportunidades profissionais. A iniciativa visa descentralizar o acesso à indústria criativa, oferecendo infraestrutura em regiões que frequentemente são excluídas desse tipo de projeto.
O Futuro Gamer será implementado nas unidades dos CEUs espalhados pela cidade de São Paulo, criando ambientes adequados para formação, oficinas e desenvolvimento de habilidades relacionadas ao mercado de games. Essa estrutura contará com equipamentos tecnológicos, espaços dedicados ao aprendizado e atividades centradas no desenvolvimento de jogos.
Gusmão também mencionou que ampliar o acesso a esse setor pode abrir novas portas para a inserção profissional dos jovens que já têm afinidade cultural com os jogos, mas que muitas vezes não têm acesso às ferramentas necessárias para transformar essa paixão em uma carreira.
Outro aspecto ressaltado foi a necessidade de inclusão tecnológica. O projeto não se limita a ensinar sobre games; ele busca conectar os jovens com ferramentas digitais, softwares e processos criativos que são fundamentais na indústria contemporânea.
As pré-inscrições para participar do Futuro Gamer já podem ser feitas no site oficial do projeto.
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