A música associada aos videogames, que por muito tempo foi considerada apenas um elemento de fundo durante o jogo, está passando por uma transformação significativa. Nos últimos anos, essa trilha sonora tem sido reconhecida e valorizada de maneira crescente. Hoje em dia, existem categorias específicas em grandes prêmios dedicadas a essa forma de arte, e as vendas de discos de vinil com trilhas sonoras de games se mostraram uma prática lucrativa.
Clair Obscur: Expedition 33 faz história mais uma vez
Clair Obscur: Expedition 33 não apenas conquistou diversos prêmios, mas também alcançou um marco significativo nas paradas musicais. Em 21 de fevereiro de 2026, sua trilha sonora estreou na 29ª colocação da Billboard 200, conforme registrado pela própria Billboard. Desde o início das publicações desse ranking em março de 1956, apenas outros dois jogos conseguiram entrar no top 50: BTS World (26º lugar em 2019) e Halo 4 (50º lugar em 2012).
A trilha sonora de Clair Obscur, que contém um total de 154 faixas, foi lançada inicialmente em abril de 2025 para streaming e download digital. No entanto, somente em fevereiro de 2026 é que ela se tornou disponível em CD e vinil. É importante ressaltar que as vendas dos CDs e das versões digitais são contabilizadas juntas, enquanto os vinis têm suas vendas separadas por apresentarem uma seleção específica de faixas. Isso resultou na contabilização do vinil na 29ª posição com a venda de 24 mil cópias, enquanto as versões digitais ocupam a 18ª posição nas vendas gerais e a 2ª entre álbums clássicos e crossover clássicos no mesmo período.
O mercado de vinis e os games
A produção de discos de vinil com trilhas sonoras dos videogames não é uma tendência recente impulsionada pela nostalgia; na verdade, essa prática remonta há várias décadas. O primeiro álbum oficial desse tipo foi lançado pela Namco em 1984, intitulado Video Game Music e produzido por Haruomi Hosono, vocalista da Yellow Magic Orchestra. Essa colaboração foi amplamente reconhecida e seguida por outros lançamentos notáveis como Video Game Graffiti da Namco e as versões orquestradas criadas por Koichi Sugiyama para a série Dragon Quest.
Com o passar dos anos, as trilhas sonoras evoluíram do formato CD para o digital até o final dos anos 2000 e início dos anos 2010. Na última década, houve uma procura crescente pelo retorno dos lançamentos físicos, resultando na criação de gravadoras especializadas em trilhas sonoras de games. Entre estas estão Iam8bit, Laced e BraveWave, além da Lost in Cult que possui uma divisão voltada à prensagem de vinis.
Atualmente, o site Blip Blop funciona como um repositório abrangente sobre música nos videogames e lista os lançamentos em vinil. Ele indica que há cerca de 69 gravadoras ativas no ramo. Além disso, o marketplace Discogs registra atualmente um total impressionante de 21.961 álbuns disponíveis para venda, sendo que desses, 6.471 são especificamente vinis.
Grammy e os videogames
A cerimônia do Grammy Awards é uma celebração da excelência musical promovida pela Academia de Gravação dos Estados Unidos. A categoria dedicada aos videogames foi oficialmente introduzida no 65º Grammy realizado em 2023; contudo, esta não foi a primeira vez que um jogo recebeu reconhecimento nesta gala. A composição Baba Yetu do jogo Civilization IV venceu um prêmio em 2011; já Meta Knight’s Revenge do Kirby Super Star ganhou reconhecimento similar em 2022. Ademais, a trilha sonora do jogo Journey fez história ao ser a primeira completa indicada ao Grammy em 2013.
Outras premiações destinadas aos games
No Festival de Cinema de Gante ocorre o World Soundtrack Awards que homenageia trilhas sonoras do cinema e da televisão. Desde o ano passado (2023), os jogos passaram a contar com uma categoria exclusiva dentro desse evento; Clair Obscur: Expedition 33 foi o último vencedor desta nova categoria.
Além disso, a Ivors Academy (anteriormente conhecida como BASCA) anunciou recentemente o Ivors Composers Awards. Este prêmio é dedicado a compositores das mais variadas áreas incluindo os videogames; porém ele considera apenas composições originais sem aceitar versões ou atualizações posteriores. A cerimônia acontecerá no Grosvenor House em Londres no dia 17 de novembro deste ano.
Por último, desde sua criação em 2018, a Sony realiza os PlayStation Music Awards com votação aberta entre os dias primeiro e trinta e um de outubro de 2026. Os vencedores serão definidos tanto pelos votos dos fãs quanto pelas reproduções no Spotify. Esses eventos evidenciam como as músicas dos games transcenderam seu papel tradicional para se tornarem produtos significativos dentro da indústria musical.
