A Refractor Studios, responsável pelo desenvolvimento de FIFA World Cup: Launch Edition, teria encerrado suas operações somente oito semanas após a estreia do jogo na plataforma da Netflix. Essa informação foi divulgada por meio de postagens de ex-colaboradores nas redes sociais, que relataram que todos os integrantes da equipe foram demitidos em decorrência da retirada do financiamento pela Delphi Interactive, uma das empresas controladoras do estúdio.
Até o presente momento, não houve pronunciamento oficial por parte da Delphi Interactive ou da Netflix sobre a situação.
Demissões ocorreram logo após o lançamento
Conforme relatos compartilhados no LinkedIn, os desligamentos aconteceram poucos dias depois que a equipe finalizou o desenvolvimento de FIFA World Cup: Launch Edition, cujo lançamento ocorreu em 11 de junho, exclusivamente na plataforma de jogos da Netflix.
O diretor de arte Barclay Chantel mencionou que a Delphi Interactive “desligou” o estúdio logo após a conclusão do projeto, resultando na demissão de todos os colaboradores.
Nathan Potter, um desenvolvedor full stack da empresa, também confirmou que o financiamento foi interrompido pela controladora logo após a entrega do jogo, culminando no fechamento do estúdio.
Ainda não existe confirmação oficial sobre quantas pessoas foram impactadas pelas demissões.
Jogo recebeu críticas mistas, mas Netflix celebrou desempenho
A extinção das atividades do estúdio é notável uma vez que ocorreu pouco tempo depois de a própria Netflix ter classificado FIFA World Cup: Launch Edition como um dos seus lançamentos mais bem-sucedidos no setor de cloud gaming.
No entanto, o título enfrentou críticas tanto da imprensa especializada quanto dos jogadores, especialmente em relação à qualidade gráfica e à jogabilidade.
Apesar das avaliações negativas, a plataforma declarou em julho que o jogo estava entre seus maiores sucessos na categoria de games.
Delphi ainda não se manifestou sobre o assunto
A Delphi Interactive, fundada em 2020, foca no licenciamento de propriedades intelectuais e no desenvolvimento colaborativo de jogos com outros estúdios. Em seu site oficial, a empresa destaca sua missão de “redefinir a maneira como jogos AAA são criados”.
Até o fechamento desta matéria, a empresa não havia feito nenhum comentário sobre as demissões nem confirmado oficialmente o fim das atividades da Refractor Studios.
Esse incidente se junta a uma série de cortes e fechamentos que têm afetado a indústria de jogos nos últimos anos, mesmo após lançamentos considerados bem-sucedidos por publicadoras e distribuidoras.
